🍳 1.6 厨房排布规划器
·
主题 · 干员 · 菜 匹配
✨ 按主题生成排布
清空厨房
重置
主要主题
次要主题
未选择主题 · 选择后点上方「按主题生成」
生成设置
本局菜数
6 道
7 道
8 道
主力菜复制
自动(默认 2 个厨房)
1 个厨房
2 个厨房
3 个厨房
禁用后自动重排
📖 玩法规则(来自「1.6厨房玩法规则说明」)
先排除你
没有的干员
(点击干员卡切换)与
没有的菜谱
(点食谱卡左侧勾选框)。
所有选择与排布结果会
自动保存在本机
,下次打开自动恢复(「重置」可清空)。
一局游戏会要求几种
热门主题
:1–5 是主要属性,11–26 是次要属性(按钮大小 2 倍关系),按需求选择。
干员每个
1–4 属性
:增强所在厨房对应属性的菜肴
10% 速度
。
干员每个
11–15 属性
:增强所在厨房对应属性菜肴
5% 速度 + 5% 珍馐几率
。
干员每个
5 属性
:增强所在厨房
全部菜肴 5% 珍馐几率
。
菜额外带有
21–26
属性(滋补 / 水产 / 素食 / 肉食 / 美观 / 雅致)。
每个厨房可放
2 名干员
,属性相加;共
3 个厨房
。
若主题不要求珍馐,可视为没有珍馐要求。
一局所选菜必须有
三种 1–4 属性
。
一局所选菜必须
最少 6 种、最多 8 种
。
一种菜可以
在多个厨房里做
(同一道菜可加入多个厨房)。
一键生成:
以主题主属性为绝对主力
(如选主食就上 4 道主食),只拿最少的其它主属性菜凑够 3 种;主力菜会
复制到多个厨房
吃多份加成,凑数的菜肴/汤羹只并入加成最匹配的厨房,
不为某个属性单开厨房
。
道数按「
哪个主属性里有更多能承接主题的菜
」来分:很多汤能满足主题就多上汤,甜品只有 1 道能满足就只挂 1 道;
6 道菜不必都满足主题
。
主题有三种搭配形态:
①2 个主要属性 ②1 个主要属性 + 1~3 个次要属性 ③1~5 个次要属性
(次要属性只长在菜上、干员没有,只用来筛菜)。
主力菜复制强度
默认固定 2 个厨房
,可在「生成设置」里手动指定 1/2/3 个厨房。
生成的干员与菜均可直接拖拽/点击替换。
【本分支新增】厨房结果里每个干员和每道菜右侧都有
「禁」
按钮:等于在列表里禁用(视为没有),并自动重排,不用回头把整个干员池/食谱库过一遍。
×
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厨房排布规划器 · 使用步骤
V2新增能力:你可以直接选择主题然后生成排布(
如果生成了你没有的干员或菜,点击旁边的【禁】可立即禁用并重算
)
V1原版能力:你也可以在干员池和食谱库通过点击禁用你没有的干员或菜(
PC 端在页面两边,手机端食谱在页面底部
)
点击右上角「按主题生成排布」,即可生成,或者你自行拖动和点击来自定义
页面有一定记忆功能,下次相同浏览器打开会恢复你的禁用选项和生成的厨房排布【清理缓存,更换设备,更换浏览器,无痕模式除外】
重置按钮会
【彻底】
清空所有干员和食谱禁用,请谨慎使用
算法可能不是特别完美,请谅解。如需帮助,B 站私信:
半壁_Yakoo
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